暴雪出品必属精品。这是流传在中国网友间对暴雪最深的印象,但是从近年来暴雪的状态来看,这个必出精品的游戏公司显然已经开始了初衷。如今的暴雪早已被玩家戏称为十年游戏九年CG,暴雪出品的游戏已经不在是精品,而CG却依旧保持着超高的水平,着无疑从侧面反映了暴雪现在对玩家的敷衍行为。 在如今的游戏行业,像曾经暴雪那样研发精品游戏的公司少之又少,大部分公司都是以超高的效率迅速推出游戏作品,由玩家从众多的游戏作品中选择出“自己喜欢的精品”,现在的游戏厂商之所以选择这种商业模式主要就是因为游戏厂商越来越多,而这些游戏厂商推出的游戏大多是同质化严重的山寨作品,推出精品游戏的公司很快就会被山寨,所以很多曾经的游戏大厂开始深挖游戏作品IP,或是频繁推出游戏作品来迎合市场,这时暴雪显然选择了后者。 熟悉暴雪的玩家想必都应该知道曾经的暴雪DOTA事件,2012年因为《魔兽争霸3》中的一款玩家自制RPG地图Defense of the Ancients(简称DOTA)的版权纠纷称为当时互联网中热议的话题,在这场版权纠纷中,最重以暴雪的败诉而收场,当时暴雪计划中的MOBA游戏《暴雪DOTA》改名为《暴雪全明星》(即现在的《风暴英雄》),届时起暴雪对玩家的敷衍就此展开,风暴英雄在BETA版时就已发放大量游戏账号,导致游戏还为上线就已经出现大量职业赛事,使游戏热度提前透支。而曾经暴雪世界观远远大于《魔兽世界》的《泰坦》也因世界观过于庞大导致项目搁浅,在风暴英雄的失利之下,暴雪不得不以《泰坦》的游戏引擎进行二次开发,制作了《守望先锋》。这款“敷衍玩家”的《守望先锋》却成为了如今暴雪最受宠的游戏大作。 今日暴雪公布了2017年Q2财报,财报中内容包括《守望先锋》因节日活动创月活人数历史新高,《魔兽世界》因新资料片使游戏时常同比增长,《暗黑神3》因新职业死灵与2.6.0补丁大幅提升玩家的游戏参与度,动视暴雪在该季度营收16.3亿美元,同比增长仅4%,在游戏市场逐渐扩张的今天,暴雪的收入显然没有跟上市场的扩张,着无疑与近年来暴雪对玩家的敷衍相关,《星际争霸2》与《风暴英雄》两款竞技游戏在如今火爆的电子竞技市场并没有出色的表现,《魔兽世界》与《暗黑神3》作为网游持续保持着自己的热度也实属不易。环看暴雪目前运营的几款游戏,在游戏日常活动以及节日互动的策划显然已经缺乏心意,回想曾经《魔兽世界》中的日常以及节日任务的火爆,现在暴雪游戏中的日常任务的确显得缺乏心意。 而在线下活动部分,在刚刚结束的China JOY上,暴雪又一次让我们感觉到了暴雪对玩家的敷衍,此次CJ暴雪展台为了吸引人气全程选用了各大游戏直播平台的知名主播主持现场活动,但是这些游戏主播并非专业主持,在活动中频频出错使活动现场尴尬无比,魔兽世界环节的游戏主播雪妍在活动中更是口误频频,甚至在现场互动环节中报错活动流程,让现场一度陷入混乱。本次暴雪中国在CJ期间的活动策划也可说是尴尬异常,活动脱节、环节混乱,玩家互动与游戏制作人混在舞台的场景相比是任何一家游戏公司在做线下活动中不可能见到的混乱场面,而现场礼品发放没有工作人员安排导致现场混乱不堪,估计如果展台的LOGO不是暴雪,可能早已被玩家夷为平地。 如今的暴雪已经从“暴雪出品必属精品”沦为“十年游戏九年CG”,这家曾经给无数玩家带来快乐的游戏公司还有多少情怀可以透支我们不得而知,但就目前来看,已经是在消耗玩家的耐性,例如CJ的现场活动,相信如果暴雪没有舞台活动,仅仅只是现场发放暴雪游戏周边,人气远比舞台活动来的要多,希望暴雪可以在今后的运营中将游戏重新做为首项业务,而非专注CG的影视公司。 推荐:
|