腾讯研发的吃鸡手游《PUBG Mobile》于3月19日正式登陆海外市场,上线个国家和地区的APP市场中,高居下载排行榜第一!而之前的排行榜第一是《堡垒之夜》。 《PUBG Mobile》其实就是《绝地·刺激战场》,由腾讯光子工作室研发,是腾讯全面代理《绝地·大逃杀》之后研发的正版手游,声称是全面复制端游的游戏体验。 有玩家表示,《全军出击》明显已经凉了。事实上,二者虽然都由腾讯出品,也都冠以“正版”的称号,但却有着比较明显的不同: 1)《全军出击》由天美工作室出品,天美你懂的,《王者荣耀》的出品方,历来以界面华丽、氪金严重著称,所以工作室的口碑并不太行; 3)要论对端游的移植程度,《刺激战场》是远胜《全军出击》的,对于大量的端游玩家来讲,《全军出击》更像是一个全新的游戏,受众基础差。 《荒野行动》的发布时间比较早,而且在日本地区口碑极佳,网易的手游,近年来受日本文化的影响很大,反过来也更受日本玩家的喜爱,比如《师》。 《荒野行动》的主攻侧重在日本,跟《刺激战场》的欧美市场并不重合,据说《刺激战场》目前并没有日文版本,所以目前还没有两者正面交锋的更多消息,但玩家基数差距很明显,到时候全球数据一出来,高下立判。 欧美游戏市场的含金量很高,无论是玩家数量、玩家素养还是氪金能力都首屈一指,这是吃鸡游戏竞争的主要市场。 《终结者2》有先发优势,在吃鸡玩法刚火起来的时候揽了一大票玩家,但现在吃鸡游戏市场竞争激烈,它的声音反而越来越小了; 《堡垒之夜》的PC端用户数量增长只能用恐怖来形容,这得归功于《绝地·大逃杀》的不给力运营。有着端游做强力后盾,《堡垒之夜》手游也一度高居多个国家APP排行榜第一,只到这几天才被《刺激战场》后来居上。吕雉的情人
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