自从上世纪90年代出现了网页游戏,虽然它一直不是主角,甚至差点从人们的视线中消失,也许难料,随着浏览器技术的革新,网页游戏的硬伤不在,它又重回玩家阵营,而且现在发展的很好。网页游戏也算是历经了。 近年来,网页游戏市场风风火火,随着网络游戏市场的饱和,给了网页游戏前所未有的发展机会,正是这几年,网页游戏才真正的崛起,随着参与者的增加,游戏市场异常繁荣,游戏种类繁多,以角色扮演、战争策略为主导,一些休闲竞技类、模拟经营类游戏也跟着火了起来,这其中比较有代表性的就是弹弹堂,起初几个人的公司,现在的市值已经很客观了。这个现象说明只要做好一款游戏,就可以做大,做强。当然,这样的情况并不多见。 为什么说网页游戏排行榜的出现加速了游戏市场划分?先来看看业内人士怎么说的吧,网页游戏排行榜负责人告诉我们,玩家对排行榜从一开始作为一种工具来使用,就是说,女人面部痣相图解从游戏排行榜可以更加容易找到当前市场上的好游戏,或者说更适合自己的游戏。到现在非常重视排行榜,如果有什么新的游戏冲上排名,玩家一定会去尝试,然后在我们的交流群里一起讨论,而对于排行榜有疑问的地方,玩家也会发表自己的意见。 网页游戏排行榜从最初的由投票单纯的选出排名,到现在的线上线下调查来得出排名,已经更加人性化,也更贴近玩家的喜好。排行榜也开始细分游戏种类,除了列出总排名以外,还通过对游戏种类的划分,再做出一个分类排名。最近又推出了周排名和月度排名,游戏排行榜的细分可见一斑。当然,网页游戏排行榜在市场中只是起了一个助推作用。真正让市场细分还是市场本身的因素,因为越来越多有实力的公司加入,使得竞争度加大,必然会淘汰一部分实力较差的从业者,这是市场自身发展做决定的。 市场细分不是一件坏事情,只会让好的游戏有更好的空间,那些人气高的游戏一定是由玩家来评定,而不是单单靠宣传就可以搞定的。网页游戏排行榜作为一个助推器,起到了一个承上启下的作用,作为上游,做出高质量的游戏,充分的利用排行榜的宣传作用,那么对游戏本身就是一个很好的口碑宣传。对于玩家而言,重视排行榜,就是为自己能玩到好的游戏增加了一个好的渠道,这样一个好的平台,相信会得到市场认可,也必将在网页游戏市场占得一席之地。
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