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网易游戏副总裁王怡:游戏热爱者造就手游精品?

作者:habao 来源:未知 日期:2015-2-26 13:45:13 人气: 标签:手游精品
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  由国家新闻出版数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行。来自全国多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间网易游戏副总裁王怡进行了主题发言。以下是内容:

  尊敬的各位领导、各位嘉宾,大家好!很高兴来到这里参加移动游戏产业的高峰会,今天我在这里谈一下我们公司的想法。

  其实2014年,我国游戏产业也是一直在井喷,整体增长应该说特别是说移动游戏的增长非常快。移动游戏已经成为了市场的新动力,越来越多的高品质的手游创造了惊人的数据榜单。我们看到中国有戏用户在Q3Q4之后,已经明显地追求更好的体验。从游戏收入的表现来看,一款游戏的收入取决于游戏的质量和精细化运营。今年网易游戏也真正进入了手机游戏的发行运营,从现在Q4的表现情况来看,取得了不错的成绩。第一个要感谢市场给我们的机会和用户一如既往的信任。网易游戏的良好的口碑也是我们多年积累的,对市场开发精耕细作换来的。游戏热爱者是我们的口号,解读游戏的魅力是我们和用户沟通的。我们更多的是触动游戏玩家的体验。从热爱游戏出发,我们网易并不仅仅定位为游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样我们是一个有血有肉的游戏爱好者。这个是我们对游戏的态度,也是开发游戏的态度。面对移动互联网时代的到来,网易正在向移动端全面进化,我们的旨是在碎片时间为用户提供更好的服务,在资讯、教育等四大领域深耕细作。用户安装总量已经超过了7亿,诸多精品APP为网易游戏提供了快速发展的沃土。精品是网易游戏发行的结果,我们的精在于品质设计,精让用户更好的用户体验,在一款游戏上线之前,我们要经过多次测试,调动多个部门对游戏流量进行分析,得出游戏风格和用户喜好,在详实的数据分析基础上,我们产品策划部门才会对产品进行全方位的内容调整,以确保游戏上线之后的可玩性。

  今年下半年,应该是网易手游特别是Q4爆发的时间,我们已经从手游第一款作品迷你西游,我们的独代产品用户已经超过一千万。《主公莫慌》上市机身IOS免费榜前三。我们载排行板上是中国唯一入选IPP年度竞选的手机网络游戏。我们代理的产品如是传说已经达到全球最高,获得了苹果2014ipad平台2014年度竞选榜单。在一个产业的经验积累中我体会到运营占了很大的部分,我们希望成为连接用户与产品之间的桥梁,中国的用户常挑剔的,只有把运营真正做到位,才会得到用户的理解,我们做了这么多年,我们一步一个脚印,在前进的道上发展更好。所以说,我们在游戏产业之前,就和各大渠道和开展了预热活动,形成玩家对游戏的期待,同时在上线之后,相应的运营活动更是不会停,用运营活动提供玩家的活跃度和满意度,凡是精益求精,在移动互联网爆发的当下,网易游戏力争为玩家提供顶尖游戏的机会,网易游戏运营丰富多元化的平台,为玩家提供最流行,最经典的游戏。因为我们凭心做事才可以做好,运营才能良性运营,良性运营才可以企业的长远发展和获得用户的信赖。有数据显示,目前中国游戏总量已经超过八千款,开发者和开发团队也超过了一万家,而网易一直的是,手游门槛一直在提高,端游和大型厂商转身将会给手业带来更深的。

  2014年网易供给发行了十多款游戏,在2015年将会有更多的产品将会面市。我相信精品大作会更集中于大型公司。

  好的运营能力需要经验的积累和专业技巧,但重要的是对用户的诚意,这个是基业长青的。我们一定会建立起稳定和健康稳定的生态圈,这也是我们希望看到的。我们网易希望自己的能力,行业同仁共同努力,做好良性运营,努力打造精品,把最好的产品奉献给用户,为中国游戏坚守一方精品游戏土地。

  谢谢大家!

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