暴雪之前宣布开发的暗黑神最新作《暗黑神:不朽》是手游时,遭到了大范围的非议。很多人觉得,这样一个经典IP如果要做成手游,无异于自毁品牌。暴雪当时对玩家的非议有点不以为然,似乎认为自己的选择是正确的。 我们知道,手游目前虽然很流行,但大多数手游都没有任何游戏性可言,相反还具备了各种氪金功能。可以说这些手游的和我们熟悉的PC游戏,主机游戏是背道而驰的。这些手游在我的认知里,不能算作游戏,仅仅是具备互能的APP罢了! 暴雪作为国际大厂,制作了数款超级神作,可谓家喻户晓。如果想以《暗黑神:不朽》自己的手游厂商田凤山简历之,就是拉低自己的档次,甘心与上不了台面的东西同流! 是金子就不会被埋没。我们看到,在手游火爆的今天,单机游戏,传统网游并没有日渐式微,STEAM平台,EPIC平台等单机游戏发售平台的火爆就能说明这一点;魔兽世界怀旧服的火爆更是向暴雪宣告,玩家更喜欢正统的PC游戏,不是快餐游戏,更不是手游。 暴雪显然也意识到了这一点,暴雪总裁J.Allen Brack强调:暴雪首先是一个PC游戏开发商,他还表示他们在宣布《暗黑神:不朽》时做的有些不好。 所以,很高兴看到暴雪站在玩家的角度纠正了自己的定位,这个老牌大厂,势必会给玩家带来更加精彩的作品!
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