iOS8对比Android L评测:哪个系统更优秀? Android和iOS谁更优秀?相信这个话题在此之前已经被无数次的提起,无数次的比较。谷歌和苹果移动系统的格局一天不被打破,这个话题就不会停止。2014年两家又分别祭出了自己的最新杀器Android L和iOS8,再次拿出来比较实在无法避免…… 6月的开发者大会 6月份,苹果和谷歌都召开了自己的年度开发者大会,一前一后的发布了各自的最新的移动操作系统,iOS8和Android L。iOS8是苹果每年的一个重大版本更新,而Android L更像是谷歌给的一个惊喜。还好它们的内容还足够多。 iOS8目前放出的是Beta的测试版本,而Android L目前可供下载的也只是开发者的预览版,它们都代表了各自系统未来相当长时间的一个走势和指向标。正式版都要等到今年秋天才能放出,iOS8或许早一些,在9月份的iPhone6发布会上随着iPhone6一同发布。而Android L的正式可能要等到10月或者是11月份,这个时间段也是谷歌一贯对系统进行大更新的时候。想要体验iOS8 Beta你必须要有开发者账号,而Android L预览版,它是免费的。但是目前我们不普通用户升级这两个系统版本,处于测试阶段难免Bug比较多,可用性比较差。 iOS 8 VS Android L:设计 iOS8在设计上依旧延续了iOS7的简洁扁平化风格,在设计风格和UI元素上并没有重大改变。苹果在WWDC大会上发布的全新编程语言Swift,更多是一种编程语言,目的是为了降低开发者的门槛,对系统的界面UI元素没什么直接的影响。 而Android L则采用了谷歌新发布的全新设计语言Material Design(材料设计),Material Design是一套界面设计标准,是为了统一谷歌旗下产品的设计风格。谷歌的高管在发布会上介绍Material Design的灵感来源于纸张和墨水,同时Material Design注重阴影的表现。阴影的加入在于表现出层级的效果,例如卡片是一个浮动的元素,是有边框的,所以在屏幕中并不会撑满整个屏幕,而在卡片的背后,就是一些铺开的东西,就是纸张。这就是卡片和纸张所呈现出来的效果。阴影的使用会让被选中的元素产生浮动的效果以及上下层级的逻辑顺序。Material Design也非常重视动态效果,类似与墨水在纸张上侵染的过程中有一个从接触点晕开的效果,Material Design设计的动态元素在很大程度上参考了墨水在纸张上侵染的过程。 iOS7的风格刚刚延续了不到一年的时间,以苹果的性格在未来很长一段时间内依然使用iOS7这套设计不会变。至于Android它本身就是一个不断变化的过程,并不拘泥于条条框框之内,经过6年多的发展,你很难说清楚Android到底是一个怎么样变化的系统。 iOS 8 VS Android L:锁屏和通知中心 iOS8在锁屏状态下接收到新的消息的时候会自动点亮屏幕显示在屏幕的正中间,Android L似乎也采用了类似的方式,不再像之前的Android版本那样,在锁屏状态下必须要下拉通知栏才能看新的消息提示,在Android L中当新的通知来的时候,如果你双击该条通知就能相应的应用,而向两侧滑动则是清除该通知。iOS8你可以在例如邮件信息推送来的时候直接滑动回复或者是进行标记。iOS8和Android L的通知消息分类逻辑也不一样,Android L通知会根据重要性进行排序,重要通知(比如新邮件)会出现在列表顶端,而那些来自于第三方应用的通知则会退居次要。iOS8的通知功能则有所不同。下拉通知面板当中拥有的标签,并根据应用被集合在一起,而通知显示的顺序可以在设置菜单当中调节。 但是需要说明的一点是在消息来的时候Android L是不会自动点亮屏幕的,如果设备有LED灯的话,会通过LED提示。 在锁屏方面,Android L似乎已经去掉了在锁屏界面放置小插件的功能,目前尚未得知谷歌此举的用意,但是反倒是iOS8在下拉通知面板上第一次加入了对第三方小插件的支持。Android L的可以在锁屏界面的情况下快速地拨打联系人号码。这点是iOS8所不具备的。但是Android L和iOS8都支持在锁屏状态下直接打开相机应用拍照。 在快速控制中心Android L也做了较大的调整,用户下拉通知中心是不会直接显示快速控制中心的,快速控制中心被隐藏在了通知消息之后,用户需要再点击一下才能显示快速控制中心。而iOS8依旧是采用了iOS7的方法,从屏幕底下往上滑就可以呼出快速控制中心。 iOS 8 VS Android L:多任务 Android L多任务状态栏与以往有很大的不同,采用类似于Chrome 浏览器页面卡片风格的多任务,这样确实使得Android的多任务栏变得美观了许多,但是如果在多任务栏的后台数量过多的的时候,一大波卡片重叠在一起,用户很难去选中某一张卡片去激活,必须要一张一张去翻阅,显得比较麻烦。 iOS8的多任务也比之前的iOS7有了很大的变化,但是多任务的切换方式和视图上没有太大的差别,依然是双击Home键进入多任务。但是iOS8在多任务栏的上方加了最近联系人的快捷方式,用户只需要点击最近联系人的头像就可以进行拨打电话和发送信息的操作。用户左右滑动可以浏览和切换最近运行的程序和游戏。 64位、健康、语音助手、跨屏扩展、兼容性 早在去年iPhone5s发布的时候,苹果就用上了64位的处理器,只不过你在对比iPhone5和iPhone5s时,你会发现其实iPhone5s的载入速度并没有比iPhone5有明显的提升,甚至在载入和运行某些游戏的时候iPhone5的比iPhone5s还要快。这是因为目前大多数游戏和应用是都基于32位系统所开发的,并没有针对64位的系统进行过任何的优化。所以到目前为止iPhone5s的64位处理器的优势还没有得到体现。Android L是Android系统第一次支持64位的处理器,目前已经有好几款的64位的设备。64位的处理器意味着更流畅的系统界面和更好的性能。但是无论是iOS还是Android在64位的道上还有很长的一段要走,首先要解决的便是应用问题。 在健康和健身的方面,iOS8和Android L都推出了相关的应用。苹果在iOS8加入了Healthkit,Healthkit可以接收传感器和可穿戴设备所采集的数据,进行分析和计算,供用户参考。谷歌则在Android L中加入了一些例如记步的功能,还有像三星的GalaxyS5一样在手机中加入了心率检测功能,也很快会加入到Android L中。 (责任编辑:user 延伸内容: |